VR眼镜值得购买吗?
首先让我们来看看什么是VR眼镜?
VR眼镜,又被称之为虚拟现实头戴显示设备,可以带给人虚拟现实的视角体验。
VR眼镜的原理是让人的左眼和右眼屏幕显示不同的图像,当人的眼睛得到这些不同的信息时,大脑会产生一种立体的感觉。引导用户体验虚拟环境。
VR眼镜会导致眩晕吗?
然而,在VR技术面临的诸多问题中,令研究者和开发者最为头痛的是用户的不良反应――晕车。简单地说,晕动病指的是在运动过程中出现的头晕、恶心等身体症状。晕动病、晕船甚至3D电影中的晕车都是晕动病。与晕车相似,不同的人对晕轮VR的敏感度也不同。但一般来说,你沉浸在虚拟环境的时间越长,你就越有可能感到不适。专家们正在试图解决这个问题,现在VR眼镜的质量越好就不容易引起头晕。
VR眼镜会伤害眼睛吗?
近视的根本原因是长时间盯着固定焦距的物体,使肌肉过度疲劳而无法恢复原因,与看东西其实没什么关系。另一方面,VR允许观众移动他们的眼睛来改变焦距而不会近视。但糟糕的VR眼镜会损害你的眼睛。
VR眼镜值得购买吗?
其实任何产品都有利弊,在购买前也要仔细考虑比较,选择一个性价比高的产品,并正确使用,以免违背初衷,导致悲剧。所以,对于那些有能力并且喜欢体验虚拟世界的人来说,试一试吧。感受一个不同的世界。
伤眼睛这是肯定的,但是如果你不常使用的话就没啥事,毕竟现在年轻人玩手机玩电脑都会很伤眼睛。VR眼镜戴久了是会晕的,但是看个人体质,我的一个朋友晕3d,正常的3d 游戏 都玩不了,更何况是VR眼镜了,我的话还好一些但是持续玩一个小时以上也会感觉到不舒服的。其实无论是戴VR眼镜还是正常的玩 游戏 ,一次性超过一个小时都会很难受的不是吗?
我在这里想问问题主是咨询的哪方面的VR眼镜呢?是手机版看电影的那种VR眼镜还是PC和主机(例如HTC vive,psvr)的VR眼镜呢?
如果是手机版的VR眼镜,我觉得还是可以的,价格不是很昂贵,几十块钱到百元(甚至更高端)的不等,买一个玩玩也是不错的,尽管现在的VR电影比较少,但是VR眼镜也不仅仅是这一个功能,可以当成一个小型的3d影院,不过这种VR眼镜是真的容易眩晕,我试过一款100块钱的VR眼镜,半个小时就不行了,有眩晕恶心感。
如果是后两者的话,无论是适应PC的VR眼镜还是ps4的VR眼镜价格都比较昂贵。但是目前各大 游戏 公司和平台都开始逐渐制作VR 游戏 了,尽管目前还是在试行中,很多 游戏 过于粗糙,但仍然不失为一种体验。索尼公司的psvr就有很多对应的 游戏 。
比如上古卷轴天际VR,可以沉浸式的体验这更加宏达的世界观
比如生化危机7VR,身临其境的体验着恐怖的氛围,让你没有距离感的体验恐惧,当然了,我是不敢
最后介绍一下可爱的宫本光。夏日课堂VR 游戏 尽管画质粗糙、流程短、 游戏 单一,但是我想很难拒绝作为一个家教老师和可爱的宫本光相处七天吧?
如果是PC端的VR呢。。说的比较多的是HTCvive,这款16年的VR眼镜是可以和steam平台使用的,可以连接电脑看电影玩steam平台对应的 游戏 ,上述除了夏日课堂外也都有对应的steam平台 游戏 。但是缺点是HTCvive的价格太过于昂贵,相较于手机VR的几十几百人民币和psvr2000左右的价格外,HTCvive的价格动辄几千还有1万以上的情况,如果只是入门级别的玩家,不建议尝试。
所以至于值不值得买,还是要看个人喜好,如果对于我的话,我还是很愿意去买的,实际上我就有手机VR和psvr这两款。
个人觉得是值得买的,因为VR眼镜有三大优势:
1、沉浸感让内容“活”起来
更高的维度会让我们接受到的信息更多,就好比文字、音频、视频的关系,文字要想表现出情绪、环境和故事情节需要大量的铺垫和深刻的文笔能力,音频通过语气就能表现出很多内容,更容易带入到故事当中,它的维度比文字要高,有声音和语言两种,视频的维度就更高了,还多了影像,可以更迅速直观的表现场景。
VR的优势之一就是具有更高的唯独,相比传统的视频内容,它具备360度全景画面,用户也就是主角可以身临其境,通过声音、全面影响感受气氛和氛围,空间感、距离感都会更有层次。
这种沉浸方式让VR真正活了起来,也就是为什么VR行业会突然如此火爆的原因。无论是电视或者电脑,都无法带来这样真实的感受,即使最好的PC 游戏 画面,恐怕也不如身旁掠过一条蓝鲸让人让你心情澎湃(HTC VIVE一个深海体验场景之中曾经出现类似画面)。
除了 游戏 、在教学、医疗、工业等各种方面都有一定作用,这个优势是无法替代的。
2、体感技术让产品更有说服力
如果只是表现视频内容让屏幕罩上整个面部,模拟真实眼镜的视觉环境,那么实际上也没有太大意义。最关键的地方在于利用大量传感器的体感技术逐渐成熟。
提到体感技术已经不陌生了,之前Xbox系列的Kinect就有很好的应用。以PS VR为例,现在的高端一些的VR设备,不仅内置了陀螺仪、GPS等模块可以感受到头部的动作甚至是眼球的动作,还配备了体感控制器和手柄遥控器等等,通过多方位的扫描精准感应身体每一个部位的动作。
这样你的手舞足蹈,头部动作甚至华丽的大转身都能被识别,同步到场景当中。这样身临其境的感受更进一步。
3、简易版VR让产品快速普及
尽管我个人很不喜欢用手机作为屏幕的简易版VR(现在市场上有很多类似产品,从便宜的纸盒版本到数百元昂贵的版本都有),他的缺点很多,导致手机过热、佩戴不舒适,无法体验整整VR的优势,容易眩晕等等,但是不可否认绝大多数消费者不会话数千甚至数万元去购买还是新鲜事物的VR头盔。
这种简易版产品成为了普及VR让大众了解并且接受的重要阶段。相比其它硬件发展的过程,VR的入门门槛无疑降低了很多,只要有一部智能手机,几十块钱的预算也能让你体验VR技术的魅力,可能体验感并不好,但至少入门了。
VR眼镜同于传统3D眼镜 3D眼镜采用今先进 通3D眼镜与显示器同步信号实现 显示器输左眼图像左眼镜片透光状态右眼透光状态 显示器输右眼图像右眼镜片透光左眼透光 两眼镜看同 游戏 画面达欺骗眼睛目 频繁切换使双眼别获细微差别图像 经脑计算幅3D立体图像 3D眼镜设计采用精良光部件与式眼镜相比 实现每眼睛双倍辨率及宽视角 VR眼镜VR显利用仿真技术与计算机图形机接口技术媒体技术传技术网络技术等种技术集合产品 借助计算机及新传器技术创造种崭新机交互手段。
索尼的一款VR3600多,一体机,特别好,喜欢了好久了,推荐给你
VR虚拟现实
进入被称为VR元年的2016年,虚拟现实的发展着实惊人,未来完全有可能彻底改变我们以收音机、电视、智能手机为主的 娱乐 方式。但是当你考虑花上数千甚至上万元去买一个新的VR头显时,不妨冷静想一想是否有推迟购买的理由?就如同智能手机中的第一代iPhone,它尚需很多方面的完善,才能发展完善成为实惠而高性能的手机。
下面,正是6个可以考虑暂缓虚拟现实购入VR的的理由:
分辨率过低
1、依然过低的分辨率
Oculus Rift最早的原型机的分辨率很低,用起来感觉就像隔着一层纱窗。消费者版的Oculus Rift和HTC Vive虽然都取得了很大进步,但VR的视觉保真效果仍然不及普通的高清电视,更不用说跟4K显示器或电视比了。虽然头显里面是真真正正的高清屏幕,但是当你的眼球距离屏幕只在在一英寸以内时,你仍然可以看到每个像素,在看视频时这种情况尤为明显。诸如桌面上的文件夹名,几乎没可能看清。虚拟现实需要超高的分辨率以及匹配的硬件运算性能,而这两个,在2016年都不便宜。
2、成熟 游戏 匮乏
如果查阅那些收录介绍旧 游戏 的专题网站,你会发现很多平台类型在刚刚推出之时,其 游戏 都不成熟(如PS初期的3D 游戏 、NDS初期的触摸 游戏 )。而VR 游戏 作为新事物,很多技术演示固然令人印象深刻,但无论是独立工作室还是大牌 游戏 商,所做出的 游戏 都缺乏深度以及耐玩性。在虚拟现实平台上,有很多人提供粗糙但不断改进的体验型视频或 游戏 ,然而对于那些不想花费数千大圆去面对演示和试验型作品的人而言,VR依然缺乏作为购买动力的核心大作。而与此形成对比的,是PC上每周都有优秀的非虚拟现实 游戏 发布。
3、让人受伤的推迟发货
Oculus Rift和HTC Vive的发货都已经推迟,让许多预定的人没能及时拿到,空欢喜一场。更糟糕的是,Oculus Rift的专用控制器要在今年晚些时候才会推出。而HTC Vive的运动控制器和两个监视基站可以让整个房间成为一个适合步行的VR空间,这是一个很大的优势,但相对于Oculus Rift又缺乏独占 游戏 ――除非你想它们。
4、电线必须死!
这点有些鸡蛋里挑骨头,但试想当你又盲又聋地被栓在一台万元高配电脑旁边,那会有多么不爽?所以,电线必须死,而且越早越好!如果Oculus Rift和HTC Vive不取消电线,类似三星Gear VR那样的头显应该会更能吸引新用户――花更少的钱,获得更吸引人的体验(虽然GEAR VR必须的三星旗舰手机也并不便宜)。
5、产品更新换代的威胁
今年,Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR相继到来,但对普通人而言,购买它们可能是一种赌.博。未来的几年, 游戏 开发者和硬件设计者都加强虚拟现实的体验改进,未来几年后我们就将看到其发展成果。
索尼全球工作室总裁吉田修平在接受媒体采访时提到产品的升级周期时说:从技术层面讲,VR以及消费者版VR都刚刚开始,其中一些领域正在研发,分辨率、界面这些都会变得更好。所以我们推出了基于PS4 游戏 机的PS VR,让任何没有任何技术和知识的人也能买来后轻易上手。因为这是一个全新的、正在发展的领域,我们在各方各面进行着努力,但不能说PS VR会有类似传统 游戏 机那样的迭代周期。
VR
6、没得玩的痛苦
预定用户已经延期发货,如果你今天去下单购买HTC Vive或Oculus Rift,那可能要在几个月后才能给你发货了。当然,如果你有一个深不见底的银行账户,或享受债务缠身,你可以花数千至上万元在本周内拿到头显。不过即使你不差钱,也还请考虑前边的五个理由。
我认为现在的vr是不成熟的,伤眼不说又有很多局限,不如在手机上和电脑上玩,真正让vr起飞的是5G到来,以后玩 游戏 会更加身临其境。
VR眼镜同于传统3D眼镜 3D眼镜采用今先进 通3D眼镜与显示器同步信号实现 显示器输左眼图像左眼镜片透光状态右眼透光状态 显示器输右眼图像右眼镜片透光左眼透光 两眼镜看同 游戏 画面达欺骗眼睛目 频繁切换使双眼别获细微差别图像 经脑计算幅3D立体图像 3D眼镜设计采用精良光部件与式眼镜相比 实现每眼睛双倍辨率及宽视角 VR眼镜VR显利用仿真技术与计算机图形机接口技术媒体技术传技术网络技术等种技术集合产品 借助计算机及新传器技术创造种崭新机交互手段
现在,VR眼镜已不是什么稀奇的东西,但使用者也不是很多,主要是因为人们对VR的使用和观看效果不是很了解。VR眼镜是由虚拟现实技术所衍生出来的产品,快速的互联网发展让人们有了一种全新的生活体验,今天我就介绍几款市面上非常不错的VR眼镜?
Oculus Rift 具有OLED屏幕,有效防止眩晕流畅性好,单眼1200*1080像素在视觉上更加的清晰。 不过价格598美金对于大多数用户都有一些肉疼。
乐蜗SVR Glass 对手机尺寸和厚度有一定要求:尺寸在4.7-6.0英寸之间,厚度小于9.9mm 支持Android/iOS操作系统 缺点在于边缘畸形让画面存在变形甚至看不到字幕, 不过作为国产设备其399元的价格对于大部分用户还是可以接受。
HTC Vive 单眼分辨率在1200*1080在画面上非常清晰,同样 采用OLED屏,同时屏幕刷新率90hz 在外设上 具有体感手柄等设备给与玩家更加真实的体验。 缺点在于价格高达5488元同时设备的移动性不是很好。
暴风魔镜4代 独特的悬挂式结构佩戴方法,运用了人体工程学的设计,重量轻佩戴舒适 采用的“无”式机舱设计, 不过不人性化的是安卓与ios不可以共用 ,同时机舱过紧导致不易拿出手机 不过199元的价格还是可以接受。
小米眼镜 高弹力,布面平坦,抗皱性好 不过缺点也尤为明显不能调节物距和瞳距 硬度太大带上后脸部会不舒服 309元的价格对于这款设备个人感觉性价比不是很好。
VRSMAC VRSMAC可以调节物距和瞳距 ,同时ABS和PC材质带来良好的散热 同时防蓝光的镜片对玩家有很好的保护,缺点在于设备对手机要求4-4.5寸不适合大屏手机 在价格上市场价为400元。
蓝光VR
120度超广视角,接近真实视觉,
日本全进口光学级材料,35mm超短焦距设计
沉浸感方面蓝光VR配有重低音环绕耳机
反正我觉得还成吧
VR眼镜现在也就是个玩意,可以尝尝鲜,玩几天估计就放在角落里吃土了。
vr眼镜现在的普及速度增快,但是还有人不了解它的作用。vr眼镜其实是一个虚拟现实眼镜,这个眼镜可以让你更好地有身临其境的感觉,去打 游戏 看电影都更有真实感,仿佛你处于其中。并且现在各大的视频网站专门提供了这等服务,有这样专门的体验应用,比如现在腾讯的TencentOS这个操作系统可以让你戴上这个眼镜也可以进行手机操作,有不一样的体验感。
一般情况来看,VR设备基本可分为三类:外接式头戴设备、一体式头戴设备、移动端头显设备。但一般大多数的人们选择的都是第三种,因为它结构简单、价格可以负担,只要放入手机即可观看,使用方便,如空之翼VR眼镜。但说了它那么多的好处,它真的好无害处吗?适合孩子们使用吗?
其实无论大家是长时间使用电脑、手机,过渡的用眼,都会造成眼睛疲劳,从而引发近视等眼部问题,所以VR体验也是同样的道理。但其实如果正确的使用它,和手机电视相比它的危害副作用要更小一点,虽然VR眼镜离我们的眼球非常近,但是实际成像距离却要远得多,理论上并不会造成严重近视眼的问题。
对于儿童来说他们正是视力发育期,无论是任何产品过度用眼的,家长都需要重视,并且要控制孩子不能沉迷,尤其是像这种诱惑力大的产品,孩子对事物很新鲜,从而不好控制。所以建议家长,控制孩子的用眼时间使用时间。